k8凯发天生赢家太牛了!三明这个小伙参与《哪吒2》创|zgrtys|作

鱼病百科ღღ★!凯发一触即发ღღ★,凯发k8国际首页登录凯发k8娱乐官网app凯发k8一触即发ღღ★,凯发k8天生赢家一触即发官网ღღ★,3月15日ღღ★,《哪吒之魔童闹海》全球票房(含预售及海外)超150.19亿元ღღ★,成功冲进全球影史票房榜前五ღღ★。长达5年的创作ღღ★,特效镜头近2000个ღღ★,主创团队4000余人……电影爆火的背后ღღ★,离不开无数幕后工作者的辛勤付出ღღ★,来自永安的赖兆安便是其中一员ღღ★。
“我入行纯粹是因为对游戏的热爱ღღ★。”赖兆安坦言ღღ★。2019年ღღ★,怀揣“游戏梦”的赖兆安独自一人来到上海闯荡ღღ★,带着对游戏行业的一腔热情加入了上海虫师网络科技有限公司ღღ★,成为一名游戏原画师ღღ★。
游戏原画师是游戏开发中负责核心视觉概念创作的专业美术人员ღღ★,通过绘画与设计将抽象的游戏世界观ღღ★、角色设定k8凯发天生赢家ღღ★、场景环境及道具元素转化为具象化的视觉美术作品ღღ★。一名合格的原画师ღღ★,不仅需要有强大的美术功底ღღ★,还要具备一定的审美能力ღღ★。
“同事大多数都是美术专业出身的ღღ★,像我这种零基础的一开始很难融入他们的节奏ღღ★,最开始我连人物的比例都画不好ღღ★。”回忆起初入行的窘境ღღ★,赖兆安仍会苦笑ღღ★。
没有系统美术基础的他ღღ★,要比同事们承受更大的压力ღღ★。白天需要完成公司任务ღღ★,夜晚则埋头苦练人体结构ღღ★、色彩理论ღღ★,经常加班到深夜ღღ★。高强度的工作让他一度想放弃ღღ★,但看到自己一点点进步ღღ★,就觉得还能再坚持一下ღღ★。
从一个绘画小白到独立原画师ღღ★,赖兆安整整花了一年的时间ღღ★。一年里ღღ★,他累计练习了上千张草图ღღ★,从最初呈现比例失调的火柴人ღღ★,到逐渐能精准勾勒肌肉线条ღღ★,笔记本上密密麻麻的批注见证了他的蜕变ღღ★。
坚持终见成效ღღ★。如今ღღ★,赖兆安已独立参与了《逆战》《少年三国志ღღ★:零》等多个国产热门手游的原画制作ღღ★,在一个个项目的磨砺中ღღ★,他逐渐成长为一名成熟的原画师ღღ★。
“原画师的路没有捷径ღღ★,但热爱会让困难变得有趣ღღ★。”赖兆安说zgrtysღღ★。他始终记得初学时画到崩溃的夜晚ღღ★,也记得第一次看到自己设计的形象被制成游戏角色时的激动ღღ★。问及未来ღღ★,他眼里闪着光ღღ★:“我想创造一个能被人记住的角色ღღ★,就像小时候《火影忍者》给我的感动一样ღღ★。”
2022年5月ღღ★,赖兆安所在的上海虫师网络科技有限公司收到了《哪吒之魔童闹海》的项目测试邀请ღღ★,并最终从选拔中脱颖而出ღღ★,负责参与电影中部分角色的形象设计和优化ღღ★,赖兆安也成为了电影中李靖的服饰优化师ღღ★。
这是团队首次参与国产动画顶级IP制作k8凯发天生赢家ღღ★,也是赖兆安成为原画师后接触的最大电影项目ღღ★,这让他深感荣幸又倍感压力ღღ★。面对如此艰巨的任务ღღ★,赖兆安没有丝毫退缩ღღ★,迅速投入到了紧张的设计工作中k8凯发天生赢家ღღ★。
李靖这一角色在大众心中早已留下深刻印记ღღ★,如何在保留经典特质的基础上实现创新突破ღღ★,成为赖兆安面临的首要难题ღღ★。
《哪吒之魔童闹海》的故事背景设定是商朝末期ღღ★,哪吒的父亲李靖为陈塘关的总兵zgrtysღღ★。“为了让服装更加贴合李靖的人物设定ღღ★,我们结合商朝的时代背景ღღ★,选择了饕餮纹作为服饰的胸口纹样ღღ★。”赖兆安介绍ღღ★。
饕餮纹ღღ★,灵感源于商朝青铜器纹饰ღღ★,这种纹饰以凶猛形象著称ღღ★,能凸显人物的威严勇猛ღღ★,同时结合了一些简约的纹饰线条k8凯发天生赢家ღღ★,突出了李靖这个角色威严与父爱并存的特质ღღ★,让角色形象更加鲜明ღღ★。
在优化过程中ღღ★,赖兆安还根据导演组要求ღღ★,重新修改了衣袖的褶皱ღღ★,优化了服饰的材质质感ღღ★,尤其是突出了金属部分的反光效果ღღ★,以契合影片整体风格ღღ★。
设计过程并非一帆风顺ღღ★。面对导演组对细节近乎苛刻的要求ღღ★,赖兆安的设计稿不断地推翻ღღ★,不断地重建ღღ★,前后一共修改了三个版本ღღ★,优化了很多细节ღღ★,反复打磨了半年时间才最终定稿ღღ★。
今年春节《哪吒之魔童闹海》上映后ღღ★,票房一路高歌猛进ღღ★,获得巨大反响ღღ★。赖兆安第一时间走进影院观看了电影ღღ★,看见自己的名字出现在片尾时ღღ★,他难掩激动ღღ★:“第一次参与这么大的项目ღღ★,真的很开心ღღ★,感觉自己的付出是有回报的ღღ★。”
一键生成精美线稿ღღ★、批量产出场景概念图……2023年ღღ★,AI绘画技术席卷行业ღღ★,让游戏原画行业陷入震动zgrtysk8凯发天生赢家k8凯发天生赢家ღღ★。
“AI绘画工具最快10秒就能出图ღღ★,如果再加上一些元素需求的关键词ღღ★,还能提供数十种风格的草图ღღ★。”AI高效的背后ღღ★,也让赖兆安产生了职业危机感ღღ★。
“当时公司的订单量减少了许多ღღ★,很多甲方为了加快效率甚至直接要求使用AI预提案ღღ★。”赖兆安说ღღ★,引进AI作图之后ღღ★,项目周期压缩ღღ★,甲方要求的交稿时间不断提前ღღ★,不少原画师被裁员或者转岗k8凯发天生赢家ღღ★,成为了“第一批被AI抢走饭碗的人”ღღ★。
赖兆安也在这种行业冲击下回到了家乡——永安小陶ღღ★,在家人的理解和关心下ღღ★,他一边接一些原画项目ღღ★,一边努力学习创作ღღ★。在提升自己的同时ღღ★,赖兆安对于AIღღ★,有了全新的认识ღღ★。
“尽管AI能够替代部分绘图工作ღღ★,但是技术无法替代审美ღღ★,我们应该利用AIzgrtysღღ★,让它成为提升创作效率的新工具ღღ★。”赖兆安说ღღ★。在他看来ღღ★,AI时代真正的危机不在于工具迭代ღღ★,而在于创作者是否愿意保持对美的敏锐与敬畏ღღ★。当算法能够轻易模仿风格时ღღ★,唯有不断突破的创造力ღღ★,才是原画师不可替代的核心竞争力ღღ★。
于是ღღ★,他开始自学ღღ★,尝试在工作中把一些简单的需求交给AI来解决ღღ★。尤其在创作的前期准备阶段ღღ★,使用AI绘画软件生成灵感草图ღღ★,快速输出多版方案ღღ★,从中获取灵感ღღ★,再人工修正结构错误ღღ★、细化笔触ღღ★,一套流程下来ღღ★,效率可提升30%ღღ★。
“AI解放了重复性工作ღღ★,让我们能专注设计逻辑和叙事表达ღღ★。”他举了个例子——曾花一周设计的铠甲样式ღღ★,现在用AI生成基础纹样后ღღ★,三天即可完成初稿的绘制ღღ★。
中国动漫产业的黄金时代ღღ★,正以肉眼可见的速度奔涌而来ღღ★。从《哪吒之魔童降世》创下50亿票房神话zgrtysღღ★,到《黑神话ღღ★:悟空》凭一己之力拉高全球玩家期待值ღღ★,行业的爆发式增长带来了新的机遇ღღ★。
乘着动画电影大热的东风ღღ★,赖兆安整理行囊ღღ★,再次踏上了追梦之旅ღღ★。他期待着未来能参与更多像《哪吒2》这样优秀作品的制作ღღ★,用手中的画笔描绘出更绚丽多彩的动画世界ღღ★。